Taller de Cuentos Guadalinfo Huéneja

En este blog aparecen los cuentos participantes y premiados en el 1º Taller de Cuentos del centro Guadalinfo Huéneja. Los cuentos han sido votados por los pueblos de Dalías y Alhama de Almería

martes, octubre 11, 2005


CUENTO 8
1º PREMIO


LAS TIERRAS MÁGICAS DE GUADALINFO


Hace millones de años en las tierras mágicas de guadalinfo, el gnomo guadalinfo, el hada internet y el fantasma gnomeeting, estaban trabajando y haciendo feliz a todos los niños, adultos y ancianos de todo el mundo, por que el gnomo se encargaba de que todos los centros guadalinfo estuvieran en orden, limpios y que todos los dinamizadores tuvieran experiencia con los ordenadores por si los niños le preguntaban algo los dinamizadores supieran contestar, por eso al gnomo le decian “El gnomo guadalinfo.” El hada internet se encargaba de todo internet, prevenia y mataba a los virus,hacia que al chatear no se cortara la conexión, etc. Por eso le decian “El hada internet.”El fantasma se encargba de que las videoconferencias no tuvieran cortes, que las fotografias se hicieran bien, en fin se encargaba de todo lo relaccionado con el gnomeeting.Por eso le decian “El fantasma gnomeeting.” Pero habia un problema y era que los humanos no los conocian y no podian saber lo chulos que eran, y porsupuesto todos los humanos creian que el ordenador funcionaba con una especie de “chip” o algo así.Asta que un dia una niña y un niño huérfanos llamados Margarita e Ignacio que por cierto se querian el uno al otro y tenian veintitres años. Descubrieron.. ..¡¡¡LAS TIERRAS MÁGICAS DE GUADALINFO!!!


Los niños se quedaron sorprendidos cuando conocieron al gnomo, al hada y al fantasma.Cuando el gnomo y sus compañeros se enteraron de que los niños no tenian casa, padres, etc, dejaron que los niños se quedaran. Pero en ese instante aparecieron los malvados: “El ogro de las puertas” y “El dragón del chat.” El ogro manejaba todo menos el chat por eso él y el dragón se juntaron para hacer el mal. El gnomo y sus compañeros le dijeron a los niños que no salieran de la casa para nada por que ellos iban a combatir con los malos.La tierra mágica de guadalinfo se quedó vacia por que los malos habian hecho esclavos a todos los habitantes y habian destruido la tierra mágica de guadalinfo.El ogro hizo que todos los centros guadalinfo se cerraran o desaparecieran junto con los dinamizadores, también hizo que todo el internet de los ordenadores privados desaparecieran, y el dragón desapareció todo el chat de los ordenadores privados, hasta que un dia los malos consiguieron apagar todos los ordenadores del mundo humano.El gnomo y sus compañeros hicieron lo posible por salvar los ordenadores pero fue inutil, por desgracia la única manera de matar a los malos y de volver todos los ordenadores a la normalidad era desde un portatil de un humano.El gnomo llamó a los niños y les preguntó que si tenian un portatil y si funcionaba los niños tenian un portatil pero.........

......¡¡¡¡SE LLEVARON UNA SORPRESA!!!! porque el ordenador funcionaba pero lo malo es que no sabian que hacer, el gnomo les dijo que tenian que escribir los dos nombres de los malos separados y después ejecutar el programa. Los niños hicieron justo lo que el gnomo le dijo y el ogro y el dragón murieron los centros guadalinfos aparecieron y se abrieron, los dinamizadores fueron apareciendo poco a poco, los ordenadores privados se encendieron, la tierra mágica de guadalinfo se llenó de habitantes y volvió todo a la normalidad. Cuento como los niños salvaron el mundo y la tierra mágica el gnomo les dió unos poderes, Margarita se llamó “La princesa evolution” y el niño “El caballero hacker.” Fin

ASÍ QUE ESTE CUENTO OS QUIERE DECIR QUE NO MALTRATEIS A LOS ORDENADORES Y LOS TRATEIS CON CARIÑO Y PUEDE EXISTIR LA POSIBILIDAD DE QUE VOSOTROS “SI HACEIS CASO” TAMBIÉN TENGAIS PODERES MÁGICOS.


Autor: Eva Fernández Fernández
Edad: 11 años
Votos: 15 (Alhama de Almería, 10. Dalías, 5)

CUENTO 7
2º PREMIO


EL REINO DE LA HUERTEZUELA EN GUADALINFO


Hace millones de años, en las tierras mágicas de Guadalinfo, en el reino de La Huertezuela vivia el Dragon Chat. Pero el Dragon Chat no era malo, sino que estaba encantado por el mago Mozilla.
Un dia el Dragon Chat decidió visitar el castillo del Rey Tux, situado en Las Terreras situadas en el reino de la Huertezuela de Guadalinfo. En el castillo vivía el rey Tux y su hija, la princesa Evolution. La princesa Evolution nunca había salido del castillo pues... tenía miedo del dragón Chat, así que la princesa Evolution casi siempre estaba sola, pero no siempre porque tenia a su amiga el Hada Internet.
El Hada Internet empezó a pensar en algo para distraer a la princesa Evolution y... pensando, pensando quería inventar algo para que la princesa se pudiera comunicar con las otras peincesas del reino de La Huertezuela de Guadalinfo.
Un dia el Hada Internet fué a casa del gnomo Guadalinfo, que era un buen amigo suyo. Le explicó lo triste que estaba la princesa y queria buscar un remedio para su soledad. Así que el gnomo Guadalinfo empezó a pensar en algo que permitiera a la princesa poder hablar y ver a las otras princesas del reino de Guadalinfo. Así que pensando, pensando, encontraron un sistema que al principio era un poco complicado y al que llamaron como el Hada: “Internet”.
La princesa al principio estaba un poco preocupada porque no sabia como funcionaría el invento. El Hada Internet y el gnomo Guadalinfo tampoco sabian como utilizarlo. Entonces, como por arte de magia apareció el caballero Hacker de Juan, el sabio del ordenador. El caballero Hacker de Juan, con mucha paciencia les enseñó cosas de internet y así la princesa Evolution pudo conectarse con las otras princesas del reino, tales como las princesas Zaida, Soraya y Aixa.
El dragón Chat no paraba de dar vueltas sobre el castillo del rey Tux, pero como en el fondo era bueno al ver a la princesa tan feliz decidió usar su poder para mejorar el nuevo invento. Así continuaron por un tiempohasta que de pronto una mañana aprareción el Ogro de de las Puertas y sin pedir permiso se coló en el castillo y estropeó el invento. Entonces se cortó la comunicación y la princesa Evolution volvió a estar sola, triste y desconsolada.
Entonces el caballero Hacker de Juan, cuando se enteró, volvió al castillo del rey Tux a ver que podía hacer. Así que como el era sabio buscó la manera de quitar el maleficio del Ogro de las Puertas. Cuando ya quitó el maleficio el Ogro de las Puertas salió corriendo de Internet y fué a su cueva de la sierra de Baza. Mientras tanto el caballero Hacker de Juan propuso al rey y a la princesa la posibilidad de viajar a otros lugares, y mirando, mirando, decidieron ir a Egipto. Así que el caballero Hacker de Juan pidió al Hada Internet que los llevara hasta alli, y en un click estuvieron en el desierto rodeado de pirámides. En seguida quisieron visitar las pirámides, las momias y las tumbas de los Faraones.
Primero visitaron las tumbas y despues las momias de faraones. El rey Tux se sabía casi todos los nombres de las momias de los faraones, pero cuando vió la última momia no sabia que nombre tenia y se lo pregunto al caballero Hacker de Juan y éste le dijo: “Esta momia es la momia Gaim, un leyenda habla de ella y dice que a medianoche se levanta y mata a mucha gente.”
La princesa al oir eso se asustó mucho porque era un poco miedica. El caballero la abrazó y le dijo que no se preocupara que el estaba allí y siempre la defenderia. Entonces la princesa se enamoró de el y se casaron y fueron felices para siempre.

FIN

Autor: Pablo Sebastián Olivares Jimenez
Edad: 9 años
Votos: 13 (Alhama de Almería, 3. Dalías, 10)

CUENTO 6
3º PREMIO


LA MISIÓN DEL CABALLERO HACKER


Hace millones de años en las tierras mágicas de Guadalinfo vivía el caballero más valiente que había, llamado Caballero Hacker.

Un día lo llamaron dos guerreros para ir al castillo del Rey Tux. Cuando llegó el rey le dijo: Tengo una misión para ti que consiste en salvar a nuestro sabio, el Mago Mozilla, que tiene el poder de devolver la vida a un muerto. El mago fue secuestrado por el Ogro de las Puertas para devolver la vida a la gigante Momia Gaim, lo tiene secuestrado en el castillo del Monte Oscuro.

Podrás llegar al castillo dirigiéndote al norte, todo recto, tendrás que cabalgar dos días y medio a caballo, cruzarás por debajo de un tunel, pero cuidado porque allí estarán los tres fantasmas Gnomeeting que pueden transformarse en malvados guerreros asesinos. Tras el tunel al llegar al castillo te aparecerá un dragón que es de roca, saliendo de la tierra, que mide 3 metros y 5 centímetros. Recuerda que cuando hayas vencido a los fantasmas y al dragón debes luchar contra el Ogro de las Puertas en su propio castillo y salvar al mago Mozilla.


El caballero le contesta:

De acuerdo, lo haré con una condición: que cuando lo consiga, un buen arquitecto de estas tierras me haga el mejor ordenador del mundo.

El rey Tux le prometió que el Gnomo Guadalinfo se encargaría de hacer el mejor ordenador del mundo para él.

Cuando ya llevaba la mitad del viaje entró a un tunel y se encontró con tres guerreros fantasmas, lucharon durante 20 minutos hasta que venció al último guerrero. El tunel parecía infinito y se quedó ahí a dormir. Al día siguiente pudo salir y al salir estaba frente al monte y tardó media hora en llegar al castillo.De repente salió el Dragón Chat que era de roca. Lucharon más de una hora y venció el caballero. Al entrar en el castillo muy cansado se enfrentó al ogro pero como era inmortal lo atrapó con cadenas y salvó al Mago Mozilla.
Y este caballero tuvo el mejor ordenador.

FIN



Autor: Jose Francisco Cascales Granados
Edad: 9 años
Votos: 5 (Alhama de Almería, 5)

CUENTO 5

LA MOMIA GAIM


Hace millones de años en las tieras mágicas de Guadalinfo había un magnifico castillo donde vivían El Rey Tux y La Princesa Evolution ,cerca de allí en una cueva vivía el furioso Dagon Chat . En el castillo habia un pasadizo secreto que nadie lo conocía , lo construyeron los antepasados del Rey Tux ,bajando el pasadizo habia en un ataud con una momia dentro, la Momia Gaim .Una vez un soldado bajó a ver lo que había , un ataud, intentó quitar la tapa pero no pudo y fue a buscar a alguien que le ayudara.

Después de unas horas llegaron y pudieron mover la tapa pero rompieron la cadena sagrada y la momia Gaim despertó, un soldado recordó una profecía que decía que si la momia Gaim y el dragón Chat se juntaban serían invencibles. La princesa Evolution estaba en el castillo y la momia Gaim y el dragón estaban muy cerca y sólo el caballero Hacker la podría rescatar.

Una noche pacífica el dragón y la momia se juntaron por arte de magia y fueron a por la princesa Evolution y la cogieron y los soldados no lo pudieron evitar. Cuando el rey Tux lo transmitia al pueblo dijo:

Quien rescate a la princesa Evolution le condería su mano. Todos se pusieron a buscarlos y tuvieron que soportar fuertes vientos, terribles puentes colgantes y por fín llegó al castillo. El caballero mató al terrible Ogro de las Puertas con la espada que se encontró clavada en el Peñón. La princesa Evolution estaba en la torre más alta junto a la momia y al dragón. El caballero tuvo que matarles subió hasta el último piso y cogió a la princesa Evolution pero el hada Internet le dijo que tendrían que encontrar al Mago Mozilla y el Gnomo Guadalinfo para que con este hechizo no pase más. El caballero encontró al Mago Mozilla y la princesa encontró al Gnomo Guadalinfo, hicieron un hechizo y todos contentos.

Autor: Manuel Carvajal Rivas
Edad: 10 años
Votos: 3 (Dalías, 3)

CUENTO 4

LAS PRUEBAS DEL CABALLERO HACKER


Hace millones de años en las tierras mágicas de Guadalinfo había cuatro niños llamados: Daniel, Jose, Pablo y Álvaro. Tenían que hacer una prueba cada uno que le mandó el Dragón Chat. A Daniel le tocó hacer una bici. A Jose tirarse una púa en la piscina. A Pablo hacer sillas y a Álvaro lo que quisiera. El Hada Internet les dijo que podían elegir tres deseos para abrir el Ogro de las Puertas. Los eligió Álvaro y fueron: unas llaves y ya está, los dos deseos que les faltaba los pediría después.

Con las llaves entraron en el Ogro de las Puertas, encontraron al Mago Mozilla que les dio un mapa para ver al Rey Tux y a la Princesa Evolution.

El Rey Tux les dijo que tenían que hacer otra prueba entre todos que era ponerse uno encima de otro hasta que terminaran. Les dijeron donde estaba el Gnomo Guadalinfo que era muy bueno, entonces le diría donde estaba el Fantasma Gnomeeting que no se veía y era muy gordo, les preguntó que si querían saber donde estaba la Momia Gaim. dijeron que sí, entonces dijo que tenían que hacer una prueba, pero ya estaban cansados, pero la tenían que hacer entonces la hicieron aunque les costó mucho y así llegaron hasta la Momia Gaim.

Y le dieron una copa para todos muy grande.


FIN

Autor:Alvaro Granados Ruiz
Edad: 9 años

CUENTO 3

LA PRINCESA EVOLUTION

Y

EL CABALLERO HACKER



Hace millones de años en las tierras mágicas de Guadalinfo un magnífico palacio donde vivía la Princesa Evolution y su padre el Rey Tux .

Al anochecer el Fantasma Gnomeeting se llevó a la Princesa Evolution a su torre rodeada de espinas . El Rey Tux llamó al Caballero Hacker .

Por el camino el Caballero Hacker encontro al Gnomo Guadalinfo y el Caballero Hacker le pregunto al Gnomo Guadalinfo:

¿Has visto por aqui a la Princesa Evolution?

El Gnomo Guadalinfo dijo que sí, que estaba en la torre del Fantasma Gnomeeting . El Caballero Hacker le dio las gracias al Gnomo Guadalinfo . El Caballero Haker fue a la torre del Fantasma Gnomeeting ,esperó a que el Fantasma Gnomeeting saliera de la torre . El Caballero Hacker le dijo a la Princesa Evolution:

tira una cuerda y baja por ella .

La Princesa Evolution tiró una cuerda y bajó por ella . El Caballero Hacker llevo a la princesa al palacio .

El Rey Tux le dijo al Caballero Hacker,casate con mi hija . El Caballero Hacker y la Princesa Evolution se casaron y fueron felices.

FIN

Autor: Sergio Ramírez García
Edad: 9 años

CUENTO 2

LA CARRERA DE INTERNET




Hace millones de años en las tierras mágicas de Guadalinfo, el rey Tux propone una carrera a cuatro personas. Esas personas eran: El Ogro de las Puertas, el Mago Mozilla, el Fantasma Gnomemeeting y el Dragón Chat. El rey Tux le dio un mapa a cada uno de los participantes, también les dio un plazo para que construyeran un bólido.

El Ogro de las Puertas como su nombre dice construyó su bólido con puertas y las ruedas las construyeron pegando los cables de los ratones.

El Mago Mozilla construyó su bólido con los metales de los buzones y las ruedas con platos.

El Fantasma Gnomeeting construyó su bólido con losas de colorines y sus ruedas uniendo lápices y bolis.

Y el Dragón Chat construyó su bólido con madera roja y las ruedas con lava.

Cuando todos construyeron sus bólidos, el Rey Tux les explicó la prueba, les dijo que el mapa que que les había dado sólo les llevaba hasta la mitad del circuito, la X del mapa era donde se encontraba el Hada Internet y ella les diría que se metieran en un castillo para encontrar la otra parte del mapa.

Los cuatro bólidos se ponen en la raya de salida y el Rey Tux dice:

Preparados, listos...ya.

Todos los participantes salieron muy rápido y cuando ya llevaban bastante tiempo todas las cosas cambiaron. El Mago Mozilla se puso en cabeza y el Fantasma Gnomeeting se pone el último por ser el coche más pesado.

El Mago Mozilla llega al castillo, entra y de repente encuentra el mapa, después llegó el Ogro de las Puertas, en tercer lugar llegó el Dragón Chat y por último llegó el Fantasma Gnomeeting.

El Mago Mozilla descubrió que faltaba poquísimo con que aceleró al máximo y por eso el Mago Mozilla ganó. Por ganar al Mago Mozilla le dieron un bólido buenísimo con las mejores ruedas.

FIN

Autor: Pablo Granados Ruiz
Edad: 12 años

CUENTO 1


EL CASTILLO DEL MAGO MOZILLA


Hace millones de años en las tierras mágicas de Guadalinfo había un gran palacio en el que vivía el Mago Mozilla, el Ogro de las Puertas, la Princesa Evolution y el rey Tux.

El Caballero Hacker quería el castillo pero el Mago Mozilla no se lo permitía. Pero la Princesa Evolution se lo quería dar y hubo una batalla entre el Mago Mozilla y el Caballero Hacker y gracias a la ayuda del Dragón Chat ganó el Mago Mozilla.

Y dijo el Mago Mozilla:

Las tierras Guadalinfo no se dan

Y al final las tierras Guadalinfo son para el Mago Mozilla, El Ogro de las Puertas, La Princesa Evolution y el Rey Tux... y colorín colorado este cuento se ha acabado.

FIN

Autor: Jose David Fernandez Fernandez
Edad: 10 años